哎呀呀,不想考虑这方面的东西,但望着如今的游戏环境,望着“抄袭”的字眼……
唉,还是好好跟大家讲讲吧。
【资料图】
这一次互联网的狂欢,隐藏着的却是互联网恶臭分子的狂欢
简单讲解一下吧,塞尔达玩家认为我只不过是正版玩家给盗版玩家一拳,而盗版还气不过,从正当防卫转变了互相群殴。现在我新游戏的发布,那盗版游戏乃至它的玩家,是不是也要出来鞭尸啊?
而原神玩家又是怎样想的呢?
你一个游戏的续作,你玩你的我玩我的,你把我推向风口浪尖干嘛啊!是不是找骂?
所以怎么说呢,这里借用玩家们的一句话来讲,有些人你告诉他,一个人可以同时喜欢玩很多不同的游戏,他顿时就懵了,这显然这已经超过他的理解范围。
就是说,两款侧重不同的游戏,玩家偏向也是无可厚非的,但何必要将游戏圈搞成饭圈呢?总不能屠龙者终成恶龙吧?
唉,你别说还真是!
经典看似正确,然后带点引导偏向
就这样说吧,两款游戏都有自己的优点和缺点,为什么会有那么多人喜欢塞尔达,为什么会有百万级的说法?主要还是因为世界范围内口味最刁的主机玩家,都将塞尔达奉为神作。
而原神官方呢?
在很早之前也承认了这件事情,借鉴抄袭向来是分不开的。我们与其互相抵制,莫不如用欣赏的角度去看待双方。正如同那句老话所说,萝卜青菜各有所爱。不要以为某些老鼠屎弄坏了一锅粥!
或者大家也可以这样想,能够学习一款游戏的作品,本身也是一项新的挑战。更不用说赛达尔的厂商可任天堂啊,如果原神真的无脑搬运,那任天堂早就找上门来了。所以与其说他们之间是对手,莫不如说是博主与粉丝的关系。
而不是像这种人一样,不仅贩卖焦虑,还打着爱国的口号去引导节奏。
不是说不爱国,只是说这件事情它不应该这样做。
唉,不说了,说到底就是一种鄙视链。
主机游戏鄙视PC,PC端又鄙视手机党,而手机党又纷纷反鄙视回去,至于网页游戏,这三方全部鄙视它。
可想想当年,谁没玩过网页游戏?
关键词: